Hoofun Game Sutdio:Unity场景(核电站)效果展示

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Unity场景(核电站)效果展示 游戏预计有5关,每关使用一个大场景,这是计划中的第2关传送门:https……://v.qq.com/x/page/x322795g1bm.html

我,只有我!在对抗世界!

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这游戏的名字比较长,而且看起来充满了怨念:“只有我,TMD 只有我”,是啊,不知道为什么,这么的事儿居然只有我一个人在奋斗……这游戏的名字比较长,而且看起来充满了怨念:“只有我,TMD 只有我”,是啊,不知道为什么,这么的事儿居然只有我一个人在奋斗……原始参赛版本 去看看 现在的这个版本做了很多的优化调整,显然更加好玩儿

Keyboard Sports:建立在键盘上的极限运动

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从游戏的名字就能猜到,游戏里的一切事物都会与“键盘”有所关联。……在这些独立游戏里面,有一款丹麦开发组制作的游戏Keyboard Sports以滑稽的主角造型富有创意的玩法令人印象深刻……这看上去似乎并没有特别的难度,但制作团队早已为我们准备好了一道道障碍,等待着我们一一破解

山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

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(别问我为什么知道,我是个有生活的人)不过还好,也许正是这款跟风作品的迅速扑街,绝了后面一批糙汉子制作人的仿造之心……《模拟小草2014(Grass Simulator 2014)》看名字就知道,这游戏的主题就是“山”上的另一个元素…………的目标,你感受到制作人那宽广无比的胸怀了吗?

忍者明(Ninja Ming)

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【简介】——玩法介绍这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制的游戏……——游戏主要缺点①世界观、美术、音效整体性比较差②关卡难度梯度波动,对“手残党”不友好③剧情俗套【玩法演示……我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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发起:HcAndersen 懒癌患者的《荒镇》系列第二作,的世界观前作一样,是发生在另外一个地点的故事……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮

缩放自己及一切

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之所以取这样一个并不具有标识性,因而很不适合作为名称的游戏名字,是因为整个游戏的确是由“Scale(缩放……人们一直有“大人国”、“小人国”的幻想,相对大小会极大地影响人对于世界的认识。……研究基础粒子的时候,Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪……

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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吉刺激”线下 48 小时命题 Game Jam 的形式,开启创意与能力的终极挑战,给你最紧张刺激的游戏制作大狂欢……资深游戏制作人助力,追梦路上咖相伴!……同时,大赛还将同步上线精品课程,咖导师在线教授游戏制作入门知识

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……游戏发售时将会有 10 名可操作角色,并将在发售后陆续免费增加角色、道具场景。……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

版本:Early Access


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